Programovací jazyky a knihovny určené pro výuku základů počítačové grafiky (2)

Ve druhém článku věnovaném programovacím jazykům a knihovnám, které mohou být vhodné pro výuku programování a taktéž základů počítačové grafiky, si popíšeme další zajímavé projekty. Zatímco minule jsme se zabývali nástroji vhodnými spíše pro mladší děti (první stupeň ZŠ), dnes si popíšeme některé pokročilejší nástroje použitelné i na druhém stupni pro tvorbu komplexnějších projektů, včetně počítačových her. Celý příspěvek

Rozvrhy pro Flock a F23, Atomic & Workstation, DNF a otevřená pozice ve Fedoře

Fedora je velký projekt a je obtížné sledovat, co se v něm všechno děje. Tento seriál vybírá pět zajímavých věcí za poslední týden z pěti různých oblastí. Nejedná se o vyčerpávající zpravodajství, pouze o rychlé souhrny s odkazy. Zde je pět zajímavostí v týdnu před 21. červencem. Celý příspěvek

Programovací jazyky a knihovny určené pro výuku základů počítačové grafiky (1)

V dnešním článku se seznámíme s vybranými programovacími jazyky a knihovnami, které je možné použít pro výuku základů počítačové grafiky popř. pro tvorbu programů a jednoduchých her, u nichž je vyžadována nějaká forma grafického výstupu. Zaměření dále prezentovaných nástrojů přitom odpovídá znalostem a zkušenostem žáků základních škol. Celý příspěvek

Hexa editory a další nástroje pro práci s binárními soubory (2)

Ve druhé části článku o hexa editorech a dalších nástrojích vhodných pro práci s binárními soubory si popíšeme další vybrané hexa editory. Nejdříve se zmíníme o nástroji hexer určeného pro spuštění v konzoli a následně si popíšeme trojici hexa editorů s plnohodnotným grafickým uživatelským rozhraním: GHex, Bless a především pak velmi propracovaný editor nazvaný Okteta. Celý příspěvek

Hexa editory a další nástroje pro práci s binárními soubory

Na pětidílný miniseriál o debuggerech dostupných programátorům v Linuxu navazuje článek, v němž se budeme zabývat popisem nástrojů určených pro prohlížení a případnou editaci binárních souborů. Tyto nástroje mohou svým uživatelům nabízet různá rozhraní, ovšem významné místo zde náleží takzvaným hexa prohlížečům a hexa editorům, s nimiž se dnes taktéž seznámíme. Celý příspěvek

Debuggery a jejich nadstavby v Linuxu (5): ladění aplikací v editorech Emacs a Vim

Pátá a současně i poslední část miniseriálu o debuggerech dostupných programátorům v Linuxu je věnována popisu propojení populárních textových editorů Emacs a Vim s debuggery, především pak s GNU Debuggerem. Toto propojení je v mnoha ohledech výhodné, protože programátoři mohou využívat známé uživatelské prostředí svých textových editorů a příkazy do GNU Debuggeru mohou zadávat pouze v odůvodněných případech. Celý příspěvek